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圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《无限深渊》去击败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但只(zhǐ)要(yào)意(yì)志不(bù)灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去(qù)击败早已失去(qù)自(zì)我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们。这个(gè)世(shì)界的存亡与未来将(jiāng)掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么起(qǐ)来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是(shì)近战不(bù)能打他,不(bù)然会(huì)被(bèi)他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就(jiù)会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后(hòu)把他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简单(dān)的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物或(huò)者有护盾等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不(bù)错了(le),人物本身(shēn)就走得慢(màn),站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有格挡技(jì)能(né圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么ng),如果限(xiàn)制他们(men)在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不(bù)知道为(wèi)什(shén)么既然(rán)给了(le)玩家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计(jì)只觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成(chéng)不(bù)是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追着你去打(dǎ),你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的(de)不好,那就是瞬间残(cán)血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地(dì)形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了7个(gè)血厚的,又远程(chéng)打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技(jì)能还必(bì)须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有很好的(de)套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮(guā)痧半(bàn)年,如(rú)果再配上(shàng)上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标签的(de)技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发(fā)协同(tóng)和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道具还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具,很(hěn)可(kě)能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角色目前国服(fú)只有四(sì)个(gè),比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设(shè)计(jì),减少(shǎo)你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为(wèi)没(méi)有角色(sè)所以不能解(jiě)锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法单(dān)一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似(shì)在(zài)收集道具,实际上(shàng)还会给自(zì)己(jǐ)增加难(nán)度,也是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞(bāo)在同类型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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