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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但是开(kāi)局(jú)时候(hòu)的卢(lú)恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来(lái);对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是(shì)武士很好(hǎo)的(de)开荒(huāng)武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器(qì)的(de)能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的(de)话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量多了(le)的话(huà),不(bù)会(huì)那么(me)容易(yì)被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时(shí)的装备(bèi)一些必要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后(hòu)再去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师(shī)前期做的(de)很(hěn)困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法(fǎ)师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的(de),通过智(zhì)力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为我们常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉(lì)害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没(méi)有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人(rén),那么(me)可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新手在这(zhè)时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)和(hé)纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能(néng)拿(ná)得动(dòng),加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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