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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人

国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附(fù)加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的(de)词缀代码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词(c国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人í)缀 id$[变量代码(mǎ)数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品(pǐn)属性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的(de)二维数(shù)组(zǔ)组成(chéng),列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比(bǐ)如(rú)一个(gè)词缀(zhuì)有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的(de)更大值

开(k国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人āi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统(tǒng)计的全是传说(shuō)品质的(de)词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随(suí)机一(yī)项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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