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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手法(fǎ)进行改(gǎi)变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

卢(lú)卡(kǎ)是4星(xīng)虚无(wú)命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌人(rén)挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍(shào)分析。在2魂处(chù)手法进(jìn)行改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂(hún),攻击的目标处于裂伤状态,则(zé)增伤15%,这(zhè)个增(zēng)伤buff几乎可以(yǐ)做(zuò)到全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有裂伤,使用战技并不会为自身触发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命(mìng)中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物理(lǐ)弱点敌人可打出战技→强(qiáng)化普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上终结技给予(yǔ)的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数的充足,几乎不(bù)需(xū)要(yào)穿插普攻来叠加(jiā)【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加(jiā)攻星魂(hún),每(měi)获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最多永久提高20%攻击(jī)力。

加攻不但能提高直伤伤害(hài),也(yě)使战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从而可以使精(jīng)英(yīng)或(huò)boss敌(dí)人(rén)受(shòu)到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层(céng)【斗志】不(bù)会加攻(gōng),使用秘技可叠(dié)加1层。

这个星魂开局(jú)不(bù)久就能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效果可直接叠加2层。

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④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于(yú)行迹(jì)能力【粉(fěn)碎斗志】使(shǐ)强化普(pǔ)攻中【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】段数在(zài)3~6段(duàn)浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在强化(huà)普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每(měi)段【直冲(chōng)拳】都可以结(jié)算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件(jiàn)1:敌(dí)人(rén)身上挂有击(jī)破(pò)裂(liè)伤(shāng)与(yǔ)战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出(chū)6段【直冲拳(quán)】。

则敌人(rén)身上一共会出现(xiàn)21段(duàn)伤害,分别(bié)是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直(zhí)冲拳(quán)】结算(suàn)8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段(duàn)结算战技裂(liè)伤。(你会看到密密麻麻的(de)伤害,体验感贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻(gōng)当回合击破敌人,也会结算(suàn)【直冲拳】相同(tóng)段(duàn)数的(de)8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后(hòu)大额的击破裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释(shì):

① 在2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗段数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动(dòng)。

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