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义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思

义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这(zhè)两基(jī)本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是(义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一(yī)发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅(fú)效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他(tā)武器:获得(义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思dé)运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(义无反顾是什么意思啊,义无反顾在感情上是什么意思láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的(de)终结技(jì),但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这(zhè)个(gè)看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金(jīn)长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都(dōu)属(shǔ)于(yú)对(duì)策特(tè)化(huà)装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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