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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并(bìng)在此基础上塑造自(zì)己的游戏(xì)角色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先(xiān),我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分配到的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一(yī)个玩(wán)家类别(bié)是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩家的(de)终极目标是提高战(zhàn)力。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别的(de)玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化(huà)账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以分为三个(gè)子类别(bié),主要取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处的阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要(yào)里程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御力(lì)提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不(bù)一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战士类别时(shí),我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备、指挥(huī)官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因(yīn)。其(qí)实,你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加成和增(zēng)益(yì)数量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注(zhù)于(yú)收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集某一个(gè)组合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们(men)喜欢这些指挥官(guān)。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各(gè)种(zhǒng)闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用账号超量(liàng)收集(jí)资源(yuán),然后派(pài)遣收集者去填充联盟(méng)补给(gěi)。作为(wèi)主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的终极目标(biāo),但他们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会优(yōu)先(xiān)培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏(xì)动(dòng)力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和游戏外(wài)的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许(xǔ)多(duō)有趣(qù)的人(rén),你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友。社区(qū)是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛大(dà)陆的(de)居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他玩家前(qián)进的(de)动力(lì)引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活(huó)动或(huò)特定的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得(dé)更(gèng)高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的(de)舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对(duì)于(yú)冠(guān)军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无(wú)上的荣(róng)誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的(de)战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个(gè)子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足(zú)够丰富(fù),其他(tā)人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关注集结的规模。集(jí)结规模过(guò)小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需(xū)要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者(zhě):联盟(méng)在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢(yíng)得战斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏(xì)将(jiāng)会孕育出(chū)数不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏会有许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会积(jī)极(jí)地(dì)参与(yǔ)每(měi)一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵,以便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火力集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的攻击。零城(chéng)堡战士(shì)无(wú)法成为建(jiàn)造者(发(fā)育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的角色(sè)。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的(de)士兵才有(yǒu)机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存在(zài)的意(yì)义。正(zhèn一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元g)如瑟(sè)曦(xī)说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩(wán)家(jiā)与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时(shí),如(rú)果该玩家击杀或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前(qián)设(shè)置结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界(jiè)游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希(xī)望在游戏里做什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众(zhòng)多(duō)士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了(le)全(quán)部指挥官(guān)的玩(wán)家(jiā)也(yě)不(bù)一(yī)定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方面看(kàn),你(nǐ)需要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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